El lunes pasado se realizó el lanzamiento oficial de la Jujuy Global Game Jam en el predio del Ministerio de Desarrollo Económico y Productivo con la participación de estudiantes, egresados y docentes de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional de Jujuy.
Durante el lanzamiento también se desarrolló la Feria Gamer, un espacio en el que estudiantes y egresados de la Tecnicatura Universitaria en Desarrollo Integral de Videojuegos expusieron producciones propias. Allí se presentaron seis videojuegos educativos desarrollados por estudiantes de segundo año durante los meses de junio y julio de 2025, además de proyectos finales realizados por estudiantes de tercer año como trabajos de graduación. La feria incluyó, además, stands, demostraciones, actividades de empresas del sector, un torneo de e-sport y exhibiciones profesionales.
La Jujuy Global Game Jam forma parte de un evento de alcance internacional que se realiza de manera simultánea en más de 100 países. En esta edición, se desarrolla bajo una modalidad híbrida y ya contó con instancias de capacitación previas al inicio formal. Entre el 26 de enero y el 1 de febrero, los participantes trabajarán de manera intensiva en equipos interdisciplinarios para desarrollar videojuegos o juegos de mesa a partir de una consigna común.
La propuesta está destinada a jóvenes a partir de los 16 años, sin necesidad de contar con conocimientos previos, y culmina con la creación de un proyecto propio en un corto período de tiempo. El eje creativo de esta edición es la temática “Máscaras”, que deberá estar presente en la narrativa, la jugabilidad u otros aspectos del desarrollo. Los trabajos serán presentados públicamente al finalizar la experiencia.
El objetivo central del evento es fomentar la cultura de los videojuegos en la provincia, fortalecer la formación en carreras vinculadas al sector y promover la articulación con otras industrias creativas como el audiovisual, la música y el diseño, impulsando así una actividad económica emergente en Jujuy.
Al respecto, el director de la TUDIV, Ing. Ariel Vega, explicó que la Global Game Jam “se realiza en todo el mundo y consiste en conformar grupos de trabajo que, durante cuatro días, desarrollan videojuegos a partir de una temática común”. Además, destacó que en Jujuy se incorporaron temáticas locales opcionales que permitirán acceder a premios y menciones especiales, vinculadas a energías renovables, minería, reciclaje, robótica, almacenamiento de energía, camélidos sudamericanos y la figura de El Coquena como guardián de la Puna.
Vega también señaló que, además de estudiantes de San Salvador de Jujuy, participan jóvenes de Palpalá, Perico, Libertador General San Martín, El Carmen y San Pedro, alcanzando un total aproximado de 160 personas inscriptas.
El cierre de la Jujuy Global Game Jam está previsto para el 4 de febrero en la Ciudad de las Artes, donde se presentarán todos los proyectos desarrollados y se realizará la entrega de certificados.
El acto de lanzamiento contó con la presencia del ministro de Desarrollo Económico y Producción, CPN Juan Carlos Abud Robles, junto a su equipo de trabajo, y autoridades de la Dirección Provincial de Servicios Basados en el Conocimiento, encabezadas por su directora, Ing. María Belén Castro. En representación de la Facultad de Ingeniería de la UNJu asistieron el decano Ing. Luis Alejandro Vargas, junto a docentes de la institución.

